Selection :

A : Select all/nothing
B : rectangle de sélection
C : pinceau de sélection (molette pour réduire ou agrandir la zone de sélection)


Edit :

Tab : Switch entre les modes Edit, pour modéliser, et Object pour la composition.
S - Scale / R - Rotate / E - extrude / G - Grab
Pour contraindre ces modifications sur un axe c’est leur nom respectif X Y ou Z.

X - efface (face, vertice, edge… a choisir dans un menu déroulant)
F - Créer un face.
Ctrl+E - quelques truc pratique comme “edge loop” et “edge ring”
Alt+RightClick - Edge loop ou Edge Ring
Ctrl+R - Cut
W - D’autres trucs utiles, subdivide, bevel…

Garder aussi en tête que tout se passe avec le clic droit, le clic gauche sert généralement a annuler.

Ctrl+R - Loop subdivide

Ctrl+T - carré=>Triangle
Alt+J - Triangle=> Carré

Shift+S - Cursor menu

Object-mode :

Ctrl+j - Join Object
Shift+d - Duplicate


Camera :

Crtl + F : Navigation FPS (molette)
clic milieu maintenu : Déplace la camera autour de la cible
Shift + clic milieu maintenu : Déplace la camera horizontalement
Ctrl + clic milieu maintenu : Déplace la camera verticalement

Pavé numérique 1 : Vue de face
Pavé numérique 3 : Vue de coté
Pavé numérique 7 : Vue de dessus
Ctrl + Pavé numérique 1 : Vue de dos, marche aussi pour la vue de coté et dessous.
Pavé numérique 5 : Perspective on/off


Trois pages importantes de la documentation Blender :
http://wiki.blender.org/index.php/Manual
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro
http://download.blender.org/documentation/BlenderHotkeyReference.pdf

Futur manuel 2.5 : http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5/Manual

La page officielle ou vous pouvez trouver les trois lien ci dessus planqués parmis d’autres pas toujours utiles :
http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page

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