Selection :
A : Select all/nothing
B : rectangle de sélection
C : pinceau de sélection (molette pour réduire ou agrandir la zone de sélection)
Edit :
Tab : Switch entre les modes Edit, pour modéliser, et Object pour la composition.
S - Scale / R - Rotate / E - extrude / G - Grab
Pour contraindre ces modifications sur un axe c’est leur nom respectif X Y ou Z.
X - efface (face, vertice, edge… a choisir dans un menu déroulant)
F - Créer un face.
Ctrl+E - quelques truc pratique comme “edge loop” et “edge ring”
Alt+RightClick - Edge loop ou Edge Ring
Ctrl+R - Cut
W - D’autres trucs utiles, subdivide, bevel…
Garder aussi en tête que tout se passe avec le clic droit, le clic gauche sert généralement a annuler.
Ctrl+R - Loop subdivide
Ctrl+T - carré=>Triangle
Alt+J - Triangle=> Carré
Shift+S - Cursor menu
Object-mode :
Ctrl+j - Join Object
Shift+d - Duplicate
Camera :
Crtl + F : Navigation FPS (molette)
clic milieu maintenu : Déplace la camera autour de la cible
Shift + clic milieu maintenu : Déplace la camera horizontalement
Ctrl + clic milieu maintenu : Déplace la camera verticalement
Pavé numérique 1 : Vue de face
Pavé numérique 3 : Vue de coté
Pavé numérique 7 : Vue de dessus
Ctrl + Pavé numérique 1 : Vue de dos, marche aussi pour la vue de coté et dessous.
Pavé numérique 5 : Perspective on/off
Trois pages importantes de la documentation Blender :
http://wiki.blender.org/index.php/Manual
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro
http://download.blender.org/documentation/BlenderHotkeyReference.pdf
Futur manuel 2.5 : http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.5/Manual
La page officielle ou vous pouvez trouver les trois lien ci dessus planqués parmis d’autres pas toujours utiles :
http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page